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Início » Apple » E se você comprasse todos os aplicativos da App Store?

O sucesso da App Store é incontestável. Nessa semana, a Apple divulgou que chegou à marca dos 500 mil aplicativos devidamente aprovados pelos avaliadores da loja virtual. Desse total, cerca de 400 mil estão ativos ainda hoje na loja. O quanto custaria se você decidisse comprar cada um dos apps da App Store?

Uma análise feita pelas empresas 148Apps, Chillingo e Chomp chegou a uma conclusão assustadora (e interessante, por que não?). Caso uma pessoa verdadeiramente afortunada bancasse a compra desses aplicativos todos, teria de desembolsar cerca de US$ 891.982. Dá mais de R$ 1,4 milhão, para você ter uma ideia. E o melhor é que esse valor chegaria direto na próxima fatura do cartão de crédito (para a maioria dos usuários).

Em quase 3 anos, a App Store conseguiu números excepcionais que com certeza deixam tio Steve Jobs muito orgulhoso. Por exemplo, as estatísticas das três empresas apontam que existam atualmente quase 86 mil desenvolvedores de aplicativos para iPhone, iPod Touch e iPad. O Angry Birds é o app mais bem sucedido da história, depois de ficar 275 dias em primeiro lugar no ranking da empresa.

Considerando-se todos os apps, descobrimos que os jogos são a categoria que mais concentra título. Representam 15% do total de aplicativos, seguidos de perto pelos e-books, com 14%. Apps na categoria de entretenimento aparecem na terceira posição, com 11% da fatia.

Preços de apps na App Store em maio de 2011 (imagem: reprodução; fonte: 148Apps, Chillingo, Chomp)

A gente sabe que você gosta de apps gratuitos. Curiosamente, eles não são maioria na App Store: agrupam 37% de todos os aplicativos. Os demais são pagos. Dentre os pagos, o preço médio fica na casa dos US$ 3,64, que dá menos de R$ 6 no câmbio de hoje.

Dito isso, aposto que você está considerando comprar todos esses aplicativos para o seu dispositivo com iOS. E aí vai a má notícia: não existe armazenamento suficiente para instalar todos os apps no aparelho. E mesmo que tivesse, o número de ícones possíveis num iPhone ou iPod Touch está limitado — salvo engano — a cerca de 10 mil, já considerando as pastinhas.

Com informações: All Things Digital.


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Promoção por tempo limitado

Aplicativo para corredores nasceu junto do iPod Aplicativo para corredores nasceu junto do iPod

Por Bianca Hayashi,
da MAC+

Companheiro de muitos applemaníacos esportistas, o aplicativo Nike+ está completando cinco anos. E para comemorar, o Nike+ GPS está de graça na App Store por tempo limitado. Além disso, a empresa está com um desafio (somente para residentes nos Estados Unidos, Reino Unido e Canadá): a cada cinco quilômetros percorridos, o usuário concorre a uma viagem para duas pessoas para Chicago ou São Francisco, além de duas vagas na Bank of America Chicago Marathon ou na Nike Women’s Marathon.

Diferente do aplicativo Nike+ iPod, este não precisa do uso do sensor Nike+ no tênis. Ele faz o rastreamento e contagem de passos do usuário baseado nas informações do GPS, como a distância percorrida, e do acelerômetro.

O Nike+ GPS também vem com temas motivacionais para que você não perca a vontade de praticar exercícios físicos e tem também a possibilidade de compartilhar os seus melhores resultados com os amigos via Facebook e Twitter.

Para usar este programa, é preciso ter o iPhone 3GS (ou superiores), iPods touch de, pelo menos, segunda geração, e rodando o iOS 4.0.

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iPhone entrou na categoria dos consoles de videogames e não na de smartphones

Guinness-world-record Guinness-world-record

Por Bianca Hayashi,
da revista MAC+

O iPhone 4, a App Store e vários jogos da loja virtual da Apple para o iOS receberam a honra de entrarem para o Guinness, o livro dos recordes.

O iPhone 4 foi nomeado o console portátil de jogo com venda mais rápida, com 1,5 milhões de unidades comercializadas em 24 de junho de 2010 – ultrapassando o recorde anterior de 500 mil Nintendos DS em 2004.

“O lançamento do iPhone não apenas mudou a indústria dos celulares, mas o dos videogames também”, disse o editor da seção de jogos do Guinness, Gaz Deaves, em comunicado. “Com a App Store e o dispositivo intuitivo, a Apple criou um novo espaço gigante para os jogos casuais que literalmente levam o entretenimento a qualquer lugar”, completou.

A App Store recebeu o recorde por ser a loja de aplicativos mais popular do mundo, com mais de 6,5 bilhões de downloads desde a sua abertura, em julho de 2008. A App Store também é a maior loja virtual de videgames e até setembro do ano passado, tinha 37 mil jogos. Para comparar, o Steam oferece cerca de 1110 jogos, o Xbox Live Indie Arcade tem 1300 títulos e o Wii Virtual Console tem 580. A App Store já tem o recorde de maior lançamento de uma loja de jogos, com 145 disponíveis em julho de 2008.

E não para por aí. De acordo com o Mac Stories, vários jogos para o iOS também estão nos recordes de 2011. O Angry Birds recebeu um prêmio por estar no topo da lista de aplicativos pagos em vários países após vender mais de 6,5 milhões de cópias desde o seu lançamento em dezembro de 2009. O Plants vs Zombies recebeu prêmio por ser o jogo de estratégia com as vendas mais rápidas (mais de 300 mil downloads pagos em apenas 9 dias) e também é o jogo com melhor estratégia de vendas na App Store, gerando mais de US$ 1 milhão para a PopCap em uma semana.

Por fim, o Tap Tap Revenge entra na lista como a série de jogos mais popular da App Store, com mais de 15 milhões de downloads desde julho de 2008.

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Dicas

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